| Zelda - Time Walker Screens |
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chb 19 by jb kriecht schon Link

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Datum: 11.01.2011 15:34 Re: Zelda - Time Walker Screens | #post4983 | omfg das ist ja schon wie game boy advance =O
wieviel MB wird das denn ungefähr haben? |
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Muse kriecht schon Link

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Datum: 11.01.2011 17:25 Re: Zelda - Time Walker Screens | #post4984 | Die Frage ist nicht wieviel MB es hat sondern ob es spielbar ist und wann es erscheinen wird.Wer will schon Jahrelang auf ein deutsches Quest warten i Love Zelda |
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Rayo kriecht schon Link

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Datum: 11.01.2011 17:36 Re: Zelda - Time Walker Screens | #post4985 | @chb 19 by jb
Wie viel MB es haben wird kann ich leider nicht sagen, zumindest nicht im momentanen Zustand.
@Muse
Spielbar? Wieso heißt es dann Spiel.^^
Und wann es erscheinen wird ist noch unklar, viel zu unklar...
Und selbst wenn ich es wüsste würde ich es nicht sagen.  Editiert: 11.01.2011 17:37 
Mein Spiel geht immer weiter! Verlasst euch drauf!  |
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chb 19 by jb kriecht schon Link

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Datum: 13.01.2011 20:47 Re: Zelda - Time Walker Screens | #post4997 | Also von den screens her hab ich bis jetzt noch kein schöneres zc gesehn =O
ist ja irgendwie kein zc mehr^^ |
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Mudvayne Questmaster

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Datum: 13.01.2011 20:56 Re: Zelda - Time Walker Screens | #post4998 | nö, ist eigentlich auch kein zelda classic, sondern ein rgp maker spiel ^^ da haste mehr pixel und farben zur auswahl
aber so ganz unter uns ^^ hab ich noch kein gutes rpg maker zelda gesehen ^^
die besten sind nach wie vor vom zcquest editor ^^
ich sag nur "das nostalgische siegt immer" Editiert: 13.01.2011 20:57 reactivate your brain, and destroy your minds!
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Rayo kriecht schon Link

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Datum: 14.01.2011 14:46 Re: Zelda - Time Walker Screens | #post5007 | | quote | ich sag nur "das nostalgische siegt immer" |
Bei einem Zelda, ja da stimme ich dir zu.
| quote | da haste mehr pixel und farben zur auswahl |
Das sind die Vorteile des RPG Makers. 
Aber ich denke schon, dass man ein gutes Zelda mit dem RPG Maker machen kann.
Grafisch sicher ~ Scriptisch naja...
| quote | aber so ganz unter uns ^^ hab ich noch kein gutes rpg maker zelda gesehen ^^ |
Und vergleich mal die ZC Quest mit den RPG Maker Zelda Projekte.
Wäre ein "Zelda" davor, gäbe es bestimmt viele gute RPG Maker Zelda Projekte.
PS: Was ist mit Pixelmovement? Ist es sehr schlimm wenn das bei einem Zelda fehlt? Editiert: 14.01.2011 14:46 
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Mudvayne Questmaster

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Datum: 14.01.2011 17:36 Re: Zelda - Time Walker Screens | #post5008 | nö, natürlich nicht. kannst ja nicht vergleichen. gibt nunmal grosse unterschiede, zwischen rgp maker und dem zcquest editor.^^ ich mag nur letsteres lieber ^^  reactivate your brain, and destroy your minds!
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Miragos störrischer Link

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Datum: 16.01.2011 08:42 Re: Zelda - Time Walker Screens | #post5009 | @Mudvayne:
Ich glaube das Problem ist nicht, dass es keine guten RPG Maker Zeldas gibt, sondern, dass keine fertiggestellt werden...
Das gilt generell fuer alles, was nicht ZC heisst.
Meines Wissens nach gibt es eigentlich keine nennenswertern non-ZC Zelda Fangames.
Die Programmier-Profis die mit Game Maker oder ganz selbstgeschriebener Engine Zelda Fangames machen, wollen, dass alles perfekt ist. Das dauert dann Jahre, dann haben sie keinen Bock mehr und das Projekt wird schliesslich gecancellt
Mir faellt auch auf, dass das aehnliche Prinzip sich langsam auch bei ZC einschleicht. Immer mehr dieser "genialen, perfekten" Quests werden immerweiter grafisch ueberarbeitet und mit Scripts vollgestopft... aber niemals fertiggestellt
Ich finde das Gameplay ist immernoch das wichtigste, nicht unbedingt die Grafik.Das ist eigentlich die Grund-Philosophie von ZC. -"Warum 3D, wenn 2D mindestens genauso gut sein kann?"
lol, warum werden bei mir Posts so oft zu Aufsaetzen?!  |
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Mudvayne Questmaster

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Datum: 16.01.2011 10:16 Re: Zelda - Time Walker Screens | #post5010 | da hast du vollkommen recht, miragos. immer diese doofen prozesse: overworld: 0.1% fertig..... level 1: 10% fertig... lol kake. die verschwenden so viel zeit dafür... auf purezc hat sich inzwischen so viel müll angesammelt, dass ich das nicht mehr ernst nehmen kann. täglich neue angepriesenen quests und irgend wellche kommentare über quests, die nie erscheinen werden. (das gesamte quest projekt forum)
wie das mit dem rpg maker so abläuft weiss ich nicht, da ich mich da zu wenig auskenne.
aber ich hoffe dennoch, dass rayo den ehrgeiz, die zeit und seine freude daran noch lange aufrecht erhalten kann, und uns sein projekt in 1-3 jahren vorstellen kann, als sein werk.
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Rayo kriecht schon Link

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Datum: 16.01.2011 13:21 Re: Zelda - Time Walker Screens | #post5011 | | quote | Die Programmier-Profis die mit Game Maker oder ganz selbstgeschriebener Engine Zelda Fangames machen, wollen, dass alles perfekt ist. |
Und das ist auch toll. 
Naja, wenn sie das Projekt aufgeben, dann nicht mehr...
Aber wer Spaß daran hat der soll es so machen.
Nicht jeder macht ein Spiel um ein Spiel zu machen.^^
Beispielsweise mache ich ein Spiel um mich Grafisch und Scriptisch zu verbessern, eigentlich um mich auf das spätere Leben vorzubereiten.
Und das ist auch der Grund warum Leute die Projekte canseln oder neue anfangen.
Vielleicht sind sie schon genug in diesen Bereich trainiert?
| quote | aber ich hoffe dennoch, dass rayo den ehrgeiz, die zeit und seine freude daran noch lange aufrecht erhalten kann, und uns sein projekt in 1-3 jahren vorstellen kann, als sein werk. |
Also die drei Eigenschaften habe ich. Sonst wäre meine Signatur nicht perfekt. 
Aber in 1-3 Jahren? Meinst du eine längere Demo oder die Vollversion? Ich will ja auch mein Spiel ein wenig "perfektionieren".^^ Aber mal sehen, eigentlich habe ich letztes Jahr nicht viel gemappt sondern mehr gescriptet und Grafiken gesammelt. Aber besonders wichtig sind für mich die neuen, eigenen Grafiken im Spiel.  Editiert: 16.01.2011 13:30 
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