Wie ihr schon in der Überschrift lesen könnt geht es um einen "Umzug".
Um genauer zu sein habe ich mir immer ein paar Fragen gestellt, während ich am Werkeln war:
Warum klappt mein Script nicht? Warum passieren diese Logikfehler? Warum kann man nur Pixelmovements mit Pictures machen?!
Und viele wichtige Fehler könnte ich beheben, wenn ich mein Spiel mit dem
Game Maker machen würde.
Und ja, ich weiß, dass es warscheinlich viel Zeit kosten wird.
Aber gleichzeitig gewinne ich auch Zeit, da ich mich weniger mit Scripten rumärgern muss.
Scripten würde mir leichter fallen, besonders, weil der Game Maker eine eigene Sprache besitzt.
Ich könnte ein Spiel wie Minish Cap machen.

Außerdem würde Link auch wie in Minish Cap laufen können.
Beim RPG Maker kann dieser als Charset (allerhöchstens) nach oben, unten, links, rechts und Diagonal laufen. Genauso wie in Minishcap? Nein.
Das Problem sind hier die Charsetfelder, welche
immer 16x16 sind.
Der Held wird mindestens zum nächsten Charsetfeld laufen - und nicht anhalten.
Man könnte diese Charsetfelder vielleicht mit dem Ressourcen Hacker ändern, aber das würde warscheinlich viel zu viel Arbeit sein.
Und hinzu kommen noch die ganzen Kampfanimationen, welche
immer über Charsetfelder angezeigt werden. Genauso wie Pictures.
Dann wären noch die Ereignisse, welche man
immer auf Maps machen muss, damit sie erscheinen.(Bomben, Bumerang, Staubwolken)
Ich muss hier einfach nur sagen: Es wäre schön, wenn der RPG Maker auch eine Funktion "Create Event" wie der Game Maker hätte.
Und das sind schon mal ein paar Sachen warum ich mein Spiel mit dem Game Maker machen will.
Ich denke das würde sich lohnen.
Wenn mir jedoch der Game Maker wirklich zu schwierig wird, dann werde ich nicht den Maker tauschen.