19.May.2012
Choose your Language:

englisch english deutsch Schweiz Österreich

change only:
System messages, buttons, formulars, etc.

Willkommen bei
Mudvayne's deutschsprachigen Quests

Eine Seite für Zeldaclassic Freaks, die auch auf deutsch diskutieren und deutschsprachige Quests genießen wollen!
Ich hoffe, euch Zeldaclassic ein wenig näher bringen zu können.
Es erwarten euch eine Menge Spass, Spielfreude, Puzzles und Vieles mehr.
>  Home > Forum > Zelda Classic > Zelda-Classic Questprojekte > wie erstelle ich ein eigenes Quest? (Fragen von Anfänger)
Users
Hallo Gast
IP-Adresse: 38.107.179.207

Benutzername
Passwort
OnLine
38.107.x.x
58.23.x.x
38.107.x.x
38.107.x.x
38.107.x.x
38.107.x.x
MSN spider
MSN spider
Google spider
Navigator
tobli.gif Infos
tobli.gif Quests und Foren
Zelda Suche
Zelda Templates
zurück zum Anfang weiter
zurück
>  Forum
Moderatoren: Moderators
Forum RSS FeedReply
wie erstelle ich ein eigenes Quest? (Fragen von Anfänger)
AutorText
Falco-Fox
hat noch Eierschalen Link
Avatar

Beiträge: 42
Beitrag: 47

Geschlecht: _MALE_
Online: Nein

Land: Germany
Datum: 10.06.2011 10:19
wie erstelle ich ein eigenes Quest? (Fragen von Anfänger)
#post5294
Hallo liebe Mitmenschen,

Ich habe vor kurzem entschlossen, eine eigene Quest zu erstellen, da ich schon viele andere Quest (inoffiziell) gespielt habe und davon begeistert bin.

Allerdings, habe ich immer das gefühl, immer wenn ich den ZQuest/Editor öffne, hilflos zu sein. Zum einem weil das für mich das erste mal ist, und zum anderen weil es auf Englisch ist. Also das ist garantiert mein erstes Spiele-Editor, wo ich das auf einem englischen Programm erstellen möchte.

Also ich wollte euch mal fragen, ob ihr nützliche links oder Beschreibungen für mich habt, an der ich mich im Editor orientieren kann. Auf Antworten würde ich mich freuen. Smile
(sei deutsche oder englische Anleitungen, das ist besser als allein in ein englischen Editor. Smile

Falco-Fox
"wer kämpfen kann, der kann verlieren, wer nicht kämpft, der hat schon verloren!" (Bertolt Brecht)
Delete Edit Quote
 
Mudvayne
Questmaster
Avatar

Beiträge: 775
Beitrag: 705

Geschlecht: _MALE_
Online: Nein

Land: schweiz
Jahrgang: 1987
Idol: --==DaRk SpIrA==--
Datum: 10.06.2011 17:06
Re: wie erstelle ich ein eigenes Quest? (Fragen von Anfänger)
#post5301
am besten machst du es wie ich! ohne hilfe drauflosbasteln Smile

gibt einige wenige sachen, die du beachten musst

-dmaps für koordinaten und allgemeine "level" einstellungen
-koordinaten für warp ein und ausgänge, sowie item koordinaten
-das grafikset, das du benutzt (dazu gehört die combo table und der tile editor)
-das "hilfe" file einmal durchlesen
-die layer koordinaten, für bäume wetter usw...
-spass am probieren

mit diesen faktoren kommst du zu beginn relativ weit. da zu begin (ist halt schlechte grafik, aber zum sich einarbeiten ists tip top) eigentlich alles vorprogrammiert ist. die richtigen koordinaten findest du eigentlich relativ schnell. die sind im editor enster beim unteren balken zu finden. mit mausrad kannste dich da durch die "seiten" scrollen. das selbe auch am rechten balken (combotable). das ist eigentlich das schablonen brett, dass du zum darstellen der einzelnen räume brauchst.
reactivate your brain, and destroy your minds!



zelda classic 4 ever Smile

----====DaRk SpIrA====----
Delete Edit Quote
 
Falco-Fox
hat noch Eierschalen Link
Avatar

Beiträge: 42
Beitrag: 47

Geschlecht: _MALE_
Online: Nein

Land: Germany
Datum: 10.06.2011 21:29
Re: wie erstelle ich ein eigenes Quest? (Fragen von Anfänger)
#post5306
okay klingt schon mal gut Smile

da habe ich noch zwei Fragen:
1. wie lange arbeitet man an einem Quest? also das auch ein wenig detaillierter ist und nicht so grob ist. (vergleichbar mit PoG, falls man das auch vergleichen kann... ;-) )

2. mit welchem Tool machst du denn deine Bilder? Weil damit könnte ich auf alle Fälle schon mal anfangen... (um zu sehen, was geht und was eher nicht)

Smile

"wer kämpfen kann, der kann verlieren, wer nicht kämpft, der hat schon verloren!" (Bertolt Brecht)
Delete Edit Quote
 
JPappi
Old horned man
Avatar

Beiträge: 1283
Beitrag: 1373

Geschlecht: _MALE_
Online: Nein

Land: Deutschland
Datum: 11.06.2011 00:00
Re: wie erstelle ich ein eigenes Quest? (Fragen von Anfänger)
#post5307
Ich hab vor Kurzem ein paar Beispiele für aaa2 gemacht, dass könnte auch dir helfen. Dreht sich hier um Sidewarps und was macht welcher Layer.
Den "Quest" findest du hier:
Layer_Test

Du brauchst dafür folgende Version:
zc-250-rc1-win.

Solltest du unter einem anderen OS entwickel wollen, sag bescheid.
Und bitte nicht unter dieser Version entwickeln. Der Release Candidate (rc1) hat noch spielentscheidende Bugs und ist nicht offiziell veröffentlicht.

quote
1. wie lange arbeitet man an einem Quest? also das auch ein wenig detaillierter ist und nicht so grob ist. (vergleichbar mit PoG, falls man das auch vergleichen kann... ;-) )

Vergleichen kann mann das sicherlich nicht!
Letztendlich kommt es auf deine eigene Motivation an. Und sicherlich, wie hoch dein möglicher Zeitaufwand sein kann.
Aber einen Tipp kann ich dir geben, dokumentiere alles was dir später helfen wird Zeit zu sparen, wie z.B. Mapadressen, Dmaps oder spezielle Tile- oder Comboid's.

Ich empfehle dir über eine Storyline nachzudenken, denn sonst wirst du einige Male deine Ergebnisse in die "Tonne kloppen", weil dir wieder was Neues eingefallen ist, hehe.
Das ist am Anfang ganz sicher scwierig, weil du noch nicht weißt, was der Editor alles hergibt.

quote
2. mit welchem Tool machst du denn deine Bilder? Weil damit könnte ich auf alle Fälle schon mal anfangen... (um zu sehen, was geht und was eher nicht)

Hierzu kann ich dir keine Empfehlungen geben, den eigendlich ist es relativ egal womit du deine Tiles erstellst. Dir stehen eigenlich nur 16 Farben zur Verfügung, die du allerdings mit den Farbpaletten manipulieren kannst(Cset).
----- Pimp my Link -----
Tune his Brain and Muscles
Delete Edit Quote
 
Reply