| Spirits of Light |
| Autor | Text |
JPappi Old horned man

Beiträge: 1283

Geschlecht:  Online: Nein
Land: Deutschland |
Datum: 10.01.2009 15:20 Re: Spirits of Light | #post1009 | Wow, dann kann ich das Dingen mal Zocken. ----- Pimp my Link -----
Tune his Brain and Muscles |
|
 |
| |
Miragos störrischer Link

Beiträge: 547

Geschlecht:  Online: Nein
Land: von Deutschland; in den USA Jahrgang: 1993 Idol: Miragos |
Datum: 10.01.2009 15:42 Re: Spirits of Light | #post1011 | Ich hätte noch einen Vorschlag zum Stadt-zerstört-auseh-Thema:
Du könntest einfach eine extra map für die Stadt machen. Einmal eine für die unzerstörte und eine für die zerstörte. Dann musst du nur die Stadt aus deiner
Map in eine andere Map kopieren und nicht die ganze Overworld. Das macht es bestimmt
einfacher  |
|
 |
| |
Kase1991 in den Wechseljahren Link

Beiträge: 638

Geschlecht:  Online: Nein
Land: Deutschland Jahrgang: 1991 Idol: Kase1991 |
Datum: 10.01.2009 15:47 Re: Spirits of Light | #post1012 | atimmt, daran hatte ich noch garnich gedacht...
aber...
Wie bekomm ich das hin, dass sich der teleporter nach beenden eines tempels umstellt, sodass man sich dann in die neue (zerstörte) stadt umstellt? ^^ www.Zelda-Classic.de |
|
 |
| |
Mudvayne Questmaster

Beiträge: 775

Geschlecht:  Online: Nein
Land: schweiz Jahrgang: 1987 Idol: --==DaRk SpIrA==-- |
Datum: 10.01.2009 15:57 Re: Spirits of Light | #post1015 | das ist gaaanz einfach ^^
mach nen secretcombo von screen zu screen ^^ das kannste bei screendatas einstellen. hab ich in ta auch sehr oft eingeführt. ist einfach ein bisschen aufwendig zu programmieren, da du die einzelnen screens verlinken musst, und enen screen dafon als trigger start screen.(am besten mit einem trigger permanent) reactivate your brain, and destroy your minds!
zelda classic 4 ever
----====DaRk SpIrA====---- |
|
 |
| |
Miragos störrischer Link

Beiträge: 547

Geschlecht:  Online: Nein
Land: von Deutschland; in den USA Jahrgang: 1993 Idol: Miragos |
Datum: 10.01.2009 16:00 Re: Spirits of Light | #post1016 | Editiert: 10.01.2009 16:03 |
|
 |
| |
Kase1991 in den Wechseljahren Link

Beiträge: 638

Geschlecht:  Online: Nein
Land: Deutschland Jahrgang: 1991 Idol: Kase1991 |
Datum: 10.01.2009 16:01 Re: Spirits of Light | #post1017 | aso, mit nem bissel probieren wirds schon klappen, naja zum glück hatte ich erst nach dem 4-5 tempel die stadt zerstören zu lassen, außerdem is sie dafür n bissel klein! xD
Ich werd sie dann auch nüch überarbeiten...
Aber das sind bis jetzt nur Zukunftsversionen xD www.Zelda-Classic.de |
|
 |
| |
Kase1991 in den Wechseljahren Link

Beiträge: 638

Geschlecht:  Online: Nein
Land: Deutschland Jahrgang: 1991 Idol: Kase1991 |
Datum: 12.01.2009 18:44 Re: Spirits of Light | #post1125 | So Leute, nach langem hin und her ist es endlich soweit, ab sofort steht der download meiner neuen Demo bereit...
Ihr findet Sie in der download section unter Demos und Betas!
Der neue Name ist Spirits of Light
-------------------------
Wer die ältere version schon gedownloadet und durchgezockt hat, wird in dieser Version eigentlich fast nix neues finden!
Es wurde häuptsächlich bugfixing betrieben...
Also dann, gutes gelingen Editiert: 12.01.2009 18:48 www.Zelda-Classic.de |
|
 |
| |
JPappi Old horned man

Beiträge: 1283

Geschlecht:  Online: Nein
Land: Deutschland |
Datum: 12.01.2009 18:56 Re: Spirits of Light | #post1126 | Titel ist erstmal gut, wobeit mein Geist leider immer dunkler wird, hehe ----- Pimp my Link -----
Tune his Brain and Muscles |
|
 |
| |
Kase1991 in den Wechseljahren Link

Beiträge: 638

Geschlecht:  Online: Nein
Land: Deutschland Jahrgang: 1991 Idol: Kase1991 |
Datum: 12.01.2009 19:05 Re: Spirits of Light | #post1128 | lol www.Zelda-Classic.de |
|
 |
| |
JPappi Old horned man

Beiträge: 1283

Geschlecht:  Online: Nein
Land: Deutschland |
Datum: 13.01.2009 12:07 Re: Spirits of Light | #post1159 | Gibt in L1 immer noch kein HC, wenn du den Aquamentis verhauen hast, hehe
Level 2 kannste nicht spielen, weil keine Bomben gezählt werden, wede enimies noch shop. ----- Pimp my Link -----
Tune his Brain and Muscles |
|
 |
| |