<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0">

<channel>
<title><![CDATA[Zelda Classic - Games und Quests für den PC]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de]]></link>
<description><![CDATA[Download]]></description>
<generator>MemHT Portal</generator>
<category><![CDATA[ZC Version 2.11 - 2.50]]></category>
<item>
<title><![CDATA[Temple Runner]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_91_Temple-Runner.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_91_Temple-Runner.html]]></guid>
<description><![CDATA[Hier k&ouml;nnt ihr den quest downloaden, den ich VOR tower of shadows erstellt habe.<br />
<span style="font-weight: bold;">Dies ist kein normaler Quest!<br />
</span>Nach jedem Level wird man zum n&auml;chsten teleportiert, es gibt also  keine Oberwelt. Man kann nicht sterben. Nat&uuml;rlich kann man ganz normal  speichern (F6).<br />
<br />
Ich wollte dieses game erst nicht ins Netz stellen, aber als ich Merco&#039;s Force sah, dacht ich mir, wieso eigentlich nicht?<br />
<br />
Here you can download the quest I made BEFORE tower of shadows.<br />
<span style="font-weight: bold;">This isn&#039;t a normal Quest!<br />
</span>After every dungeon you&#039;re teleportet to the next, so this game  has no overworld. You can not die. Of course you can save wherever you  want (F6).]]></description>
<pubDate><![CDATA[Sun, 19 Sep 2010 10:38:41 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Tower of Shadows]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_84_Tower-of-Shadows.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_84_Tower-of-Shadows.html]]></guid>
<description><![CDATA[Nachdem Link Ganon in Hyrule besiegt hat hatte er einen Wunsch frei. Er w&uuml;nschte  sich ein<br />
neues Abenteuer! Aus diesem Grund sind Link, Ganon und auch Zelda zu  einem neuen Land<br />
teleportiert worden. Und zwar nach Hyral. Hier in Hyral  steht der Turm der Schatten, aus dem<br />
tausende von Monstern entkommen sind und  nun das Land Hyral befallen. Deine Aufgabe ist<br />
es nun das Triforce zu finden  und die Monster wieder in den Turm der Schatten zu verbannen!<br />
<br />
Dieser  Quest beinhaltet:<br />
6 Dungeons + den Turm der Schatten + 1 Bonus  Dungeon<br />
Eine Z1-gro&szlig;e overworld<br />
Ein paar neue Items, wie den  Schieb-Stab<br />
Hier und da ein paar scripts<br />
Und nat&uuml;rlich eine Menge  Fun!<br />
<br />
Producer: Avataro<br />
Scripts: Joe123, Zepinho<br />
Graphics: Wild  Bill, Mr.Z<br />
Testing: JPappi, Rising, Mudvayne, Kraeuterzwerg<br />
Music:  VGMusic.com<br />
Inspiration: Freedom, DarkFlameWolf,  Mudvayne<br />
Special Thanks: ZC Developers, Nintendo, Zelda-Classic.de<br />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 21 Jul 2010 12:12:38 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wolfstyle DX]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_83_Wolfstyle-DX.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_83_Wolfstyle-DX.html]]></guid>
<description><![CDATA[Obwohl dieser Quest in der Version 192 Beta 183 entwickelt wurde, empfehlen wir hier das <a alt="Lost Isle Build" title="Lost Isle Build" href="http://www.zelda-classic.de/download_file_65_Lost-Isle-Build.html"><b>Lost Isle Build</b></a>. Funktioniert einwandfrei.<br />
Ziemlich harter Quest, vor allem Level 4 ist nicht ohne. Der Quest wurde in nur 3 Monaten entwickelt und hat das DoR Tileset verwendet.<br />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Mon, 24 May 2010 14:16:49 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Origin]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_82_Origin.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_82_Origin.html]]></guid>
<description><![CDATA[Ein gelungenes Remake des 1st, 2nd und und des dritten Standarquests.<br />
Alle drei sind authark spielbar. Wenn ihr mit den 2nd Quest beginnt, nehmt ihr eure Items mit in den Dritten<br />
<br />
Hier ist auch das Lost Isle Build angesagt. Wir emphehlen das <a alt="Lost Isle Build" title="Lost Isle Build" href="http://www.zelda-classic.de/download_file_65_Lost-Isle-Build.html"><b>Lost Isle Build</b></a>. Funktioniert einwandfrei.<br />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Mon, 24 May 2010 16:34:18 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[SwanSong~Genesis]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_76_SwanSong%7EGenesis.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_76_SwanSong%7EGenesis.html]]></guid>
<description><![CDATA[SwanSong~Genesis ist kein Remake von SwanSong, sonder eher eine Fortsetzung.&nbsp;<br />
Einige Jahre sp&auml;ter hat sich das K&ouml;nigreich SwanSong deutlich ver&auml;ndert. <br />
K&ouml;nigin Elise ist immer noch rechtm&auml;&szlig;ige Herrscherin des K&ouml;nigreich. Doch da B&ouml;se hat Besit von dem Land eingenommen. Dankbar nimmt sie die Hilfe von Link an, der gelobt Recht und Ordnung in SwanSong wieder herzustellen.<br />
<br />
Weitere Infos zum Quest findet ihr im Forum: <a target="_blank" href="http://www.zelda-classic.de/forum_thread_3612_SwanSong%7EGenesis.html"><b>SwanSong~Genesis - Bericht</b></a>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 09 Apr 2010 19:10:34 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[The Legends of Romia: Kamalas Tomb]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_72_The-Legends-of-Romia-Kamalas-Tomb.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_72_The-Legends-of-Romia-Kamalas-Tomb.html]]></guid>
<description><![CDATA[Link kehrt von einer langen Reise in das zerst&ouml;rte Hyrule zur&uuml;ck. Sein erster Gedanke - wo ist Zelda und wie geht es ihr? Einer vertrauten Stimme folgend, findet er Zelda, die ihm von der Zerst&ouml;rung Hyrules durch Ganon berichtet. Nun ist es an der Zeit f&uuml;r Link, ein neues Abenteuer zu beginnen.&nbsp;]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 11:34:40 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Zelda 1.5 Deluxe]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_56_Zelda-1-5-Deluxe.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_56_Zelda-1-5-Deluxe.html]]></guid>
<description><![CDATA[Zelda 1.5 Deluxe - ein &quot;Pendant&quot; zu Mario&#039;s Lost Levels, wie man so sch&ouml;n sagen will. :)<br />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Sun, 03 Jan 2010 20:08:36 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Time After]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_54_Time-After.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_54_Time-After.html]]></guid>
<description><![CDATA[W&auml;hrend dessen es dem kleinen Jungen gelungen ist, Geduina zu befreien, hat das B&ouml;se nicht geschlafen!<br />
Ganondorf schmiedete neue Pl&auml;ne, wie er die Welt des Lichts vernichten kann. Er bem&auml;chtigte sich an den Elementen! Diese stehen &uuml;ber Licht und Dunkelheit. Im nahgelegenen Tasnica liess Ganondorf sich nieder. Er verschanzt sich an einem unbekannten Ort, und schmiedet neue Pl&auml;ne. Selbst den Palast des Lichts, das Zuhause von Geduina hat er sich gekrallt! Das b&ouml;se wird immer st&auml;rker! Eine noch Fremde Macht macht sich bemerkbar. Etwas grausames, schreckliches wird geschehen .Gelingt es dem kleinen Helden, den Frieden in die 3 K&ouml;nigreiche zu bringen? Wird er &uuml;berleben? Wird er vom b&ouml;sen zerschlagen? Endet die Geschichte hier.............?<strong><br />
<br />
</strong>Besonderer Dank an dieser Stelle gilt&nbsp; <b>Phantom Manace</b> und <b>Dark Nation</b> und nat&uuml;rlichen allen, die an der Weiterentwicklung von Zelda Classic beteiligt waren, bzw. sind!<br />
Au&szlig;erdem nat&uuml;rlich <b>Deviance</b>, der mit dem ZLauncher ein hervorragendes Tool programmiert hat, mit dem auch die anf&auml;nglichen Vista Probleme in den Griff zu bekommen sind!<strong><br />
<br />
3 Overworlds<br />
16 Minidungeons<br />
ca. 50 Std Realplaytime<br />
</strong><br />
Meanwhile, it is the little boy managed to free Geduina that evil has not slept! Ganondorf forging new plans as he can destroy the world of light. He seized on the elements! These are about light and darkness. The nearby Tasnica Ganondorf let down. He barricaded himself in an unknown place, and forge new plans. Even the Palace of Light, the home of Geduina he has clawed it! The evil is always stronger! An even stranger power makes itself felt. Something horrible, horrible will happen. If they succeed the little hero of peace in the 3 Kingdoms hysterical? Will he survive? Will he break the evil? Ending the story here.................?<br />
<br />
Special thanks at this point is <b>Phantom Manace</b> and <b>Dark Nation</b> and all natural, which had been involved in the development of Zelda Classic, and are!<br />
In addition, of course, <b>Deviance</b>, who has programmed with the ZLauncher is an excellent tool, are given by the initial Vista issues under control!]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 11 Dec 2009 12:38:51 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Castle Haunt III]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_25_Castle-Haunt-III.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_25_Castle-Haunt-III.html]]></guid>
<description><![CDATA[Castle Haunt ist ein Quest ohne gro&szlig;e Overworld. Der komplette Quest spielt in einem Schlo&szlig; mit einem &uuml;bergro&szlig;em Link.<br />
<br />
<b>Komplett mit der richtigen Version und Questfile</b>. Einfach auspacken.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 19 Nov 2008 07:59:25 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Lost Isle]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_16_Lost-Isle.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_16_Lost-Isle.html]]></guid>
<description><![CDATA[Over 2 years in the making, the first full group collaboration quest has finally been completed. Lost Isle takes you on a journey to a deserted island where the formal inhabitants have suffered a catastrophic event and all that remains is the dead and the decaying. A sinister story unfolds the further you explore the island and evil secrets are revealed as you get closer and closer to the true evil that is conspiring against you. You will travel through ghost towns, graveyards, swamps, forests, volcanos, wastelands and canyons in your search for answers and a way off this haunted island. With one gigantic world to explore, five huge dungeons, an entire island-wide cave system, many misc. dungeons and catacombs to explore, optional triforce pieces, 36 pieces of heart, myriad of shields and potions, hidden secrets and lurking ghosts; this adventure will test your very limits as an explorer. Only the true intrepid players will see the quest through and claim the much -deserved ending. This is Lost Isle, you have been warned adventurer!  GET THE LOST ISLE ZC BUILD HERE: ======================== http://www.sephiroth.ws/ZC/Lost-Isle-Build.zip or here http://edc-info.net/files/zcf/Lost-Isle-Build.zip or here http://www.zshare.net/download/2803393d7c3d04/  For Linux users, here is your build link: http://www.sephiroth.ws/ZC/Lost-Isle-Build.tar.gz  And for our lovely mac users: http://www.sephiroth.ws/ZC/Lost-Isle-Build-Mac.zip <br />
<br />
<strong>Story</strong> <br />
You (as Link) have crash-landed on a seemingly deserted island out in the middle of the ocean. With no real reference point to indicate where exactly you are in the world, you have no choice but to explore the island and find some way of getting off of it and back to the mainland. But it appears that there was once a civilization here that was thriving, but all that has turned to dust and dead bodies. Undead and foul creatures fill the villages and take shelter in the woods and creep through the dark corners of the island. What could have caused this great catastrophe and is this great evil still alive and well as you explore the very land that it destroyed? Welcome to Lost Isle&hellip;.. <br />
<strong><br />
Tipps and Cheats<br />
</strong> Read the readme pdf file, it has more info than you can shake a stick at and more than likely has the most obvious answers to your general questions about the quest. And the biggest tip of all: GET THE LOST ISLE ZC BUILD HERE: ======================== http://www.sephiroth.ws/ZC/Lost-Isle-Build.zip or here http://edc-info.net/files/zcf/Lost-Isle-Build.zip or here http://www.zshare.net/download/2803393d7c3d04/  For Linux users, here is your build link: http://www.sephiroth.ws/ZC/Lost-Isle-Build.tar.gz  And for Mac users: http://www.sephiroth.ws/ZC/Lost-Isle-Build-Mac.zip <br />
<br />
<strong>Credits</strong><br />
Lost Isle Map Painting: NoeL  Graphics: Peteo Gashin PrinceMSC Mr. Z Radien WildBill PureSet Crew  Music: Lee Jackson Robert Prince  Testers: /M/ elise koopa Nate Sephiroth ShadowTiger synbios1978 System Error Special Thanks: Dark Nation Freedom, Ian & Jish]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 06 Dec 2007 17:13:54 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Origins III]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_6_Origins-III.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_6_Origins-III.html]]></guid>
<description><![CDATA[I may update to newer builds for any ZC bugs that <br />
the current version may have that may hinder <br />
gameplay, was tested on current build listed for <br />
playability. any further bugs or questions let me <br />
know here.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 07 Nov 2007 09:04:15 GMT]]></pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
