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<title><![CDATA[Zelda Classic - Games und Quests für den PC]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de]]></link>
<description><![CDATA[Download]]></description>
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<title><![CDATA[Questideen]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_95_Questideen.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_95_Questideen.html]]></guid>
<description><![CDATA[<p class="MsoNormal"><span style="font-size:small;">Hallo liebe Leute,<br />
<br />
hier habe ich ein etwa 40-seitiges Formular f&uuml;r die Quest-Maker, die keine Idee  mehr haben, was sie in ihrem neuen Quest hinzuf&uuml;gen wollen. Es soll keine  Aufforderung sein, meine Ideen umzusetzen, sondern vielmehr um eure Ideen und  Fantasien sowie Kreation anzuregen. <br />
Wenn ihr dazu fragen habt, k&ouml;nnt ihr ja ein Forum-Thread er&ouml;ffnen oder mich  anschreiben (per PM). &nbsp;<br />
<br />
PS: Wer Grammatik-Fehler findet, darf sie bei mir abgeben. :) Will es ja  bek&auml;mpfen.</span></p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Mon, 08 Aug 2011 18:01:56 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Biohazard Survival Arena (Demo)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_94_Biohazard-Survival-Arena-Demo.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_94_Biohazard-Survival-Arena-Demo.html]]></guid>
<description><![CDATA[Biohazard Survival Arena&nbsp; ist ein Quest, bei dem es um das pure &Uuml;berleben geht. Jede Seele der Untoten hilft euch euer Waffenarsenal zu erweitern.<br />
<br />
<span class="long_text" id="result_box"><span title="Biohazard Survival Arena ist ein Quest, bei dem es um das pure &Uuml;berleben geht." style="background-color: rgb(255, 255, 255);">Biohazard Survival </span></span><span class="long_text" id="result_box"><span title="Biohazard Survival Arena ist ein Quest, bei dem es um das pure &Uuml;berleben geht." style="background-color: rgb(255, 255, 255);">Arena</span></span><span class="long_text" id="result_box"><span title="Biohazard Survival Arena ist ein Quest, bei dem es um das pure &Uuml;berleben geht." style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> is a Quest in which it comes to pure survival. </span><span title="Jede Seele der Untoten hilft euch euer Waffenarsenal zu erweitern." style="background-color: rgb(255, 255, 255);">Every soul of the undead will help you expand your arsenal.</span></span>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 29 Apr 2011 12:58:08 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[The Legend of Zelda: Flow of Time]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_93_The-Legend-of-Zelda-Flow-of-Time.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_93_The-Legend-of-Zelda-Flow-of-Time.html]]></guid>
<description><![CDATA[This is my first quest and it took me several years to complete. I was  heavily inspired by the Oracle of Ages / Seasons for this game. <br />
<br />
The game features two complete overworlds (one in past and present) as  well as several connecting areas. There are 9 main dungeons each with  its own unique theme as well as 3 optional, but recommended, dungeons  known as the Dungeons of Trials. There are numerous secrets in the game. <br />
<br />
This quest was built in version 2.10 and played and tested in 2.10.2. I  have had the game tested and I also played through it twice, so  hopefully there are no game-stopping errors, but if there is, just let  me know and I will fix it asap.  <br />
<br />
Story: The sacred Triforce governs the world. Whomever holds the Triforce, is  granted their wish, whether good or evil. The evil king Ganon has  captured the Oracle of Time, Aurelia, and used her power to bring chaos  to Glyco. Only a descendant of the royal bloodline, a lowly boy in Glyco  Village, can put a stop to Ganon&#039;s evil deeds and save the Oracle of  Time. 									<br />
<br />
NOTE: The help thread in addition to a link to an easier version of the quest can be found <a href="http://www.purezc.com/forums/index.php?showtopic=49224&st=0">here</a>.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 31 Mar 2011 23:37:35 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Aloha from Hyrule]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_92_Aloha-from-Hyrule.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_92_Aloha-from-Hyrule.html]]></guid>
<description><![CDATA[Aloha from Hyrule is a classic 8-bit Zelda quest, using only the regular items and monsters. <br />
<br />
The quest design, however, varies greatly from the original game, and you will have many surprises. <br />
<br />
The difficulty progresses steadily as the quest goes on, but ultimately  it is beatable by any reasonably strong Zelda player. It is more  challenging than the original game, but not impossibly hard like certain  custom quests can be. <br />
<br />
Enjoy <img border="0" alt="Emoticon" src="http://www.purezc.com/forums/html/emoticons/icon_smile.gif" />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Tue, 29 Mar 2011 10:55:58 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Temple Runner]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_91_Temple-Runner.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_91_Temple-Runner.html]]></guid>
<description><![CDATA[Hier k&ouml;nnt ihr den quest downloaden, den ich VOR tower of shadows erstellt habe.<br />
<span style="font-weight: bold;">Dies ist kein normaler Quest!<br />
</span>Nach jedem Level wird man zum n&auml;chsten teleportiert, es gibt also  keine Oberwelt. Man kann nicht sterben. Nat&uuml;rlich kann man ganz normal  speichern (F6).<br />
<br />
Ich wollte dieses game erst nicht ins Netz stellen, aber als ich Merco&#039;s Force sah, dacht ich mir, wieso eigentlich nicht?<br />
<br />
Here you can download the quest I made BEFORE tower of shadows.<br />
<span style="font-weight: bold;">This isn&#039;t a normal Quest!<br />
</span>After every dungeon you&#039;re teleportet to the next, so this game  has no overworld. You can not die. Of course you can save wherever you  want (F6).]]></description>
<pubDate><![CDATA[Sun, 19 Sep 2010 10:38:41 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[TLoZ - Merco&#039;s Force]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_86_TLoZ---Mercos-Force.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_86_TLoZ---Mercos-Force.html]]></guid>
<description><![CDATA[<p>Ein friedliches Land, der Name ist unbekannt, ist durch dessen Sch&ouml;nheit sehr beliebt und bekannt. Eines Tages jedoch, suchte eine Gruppe fremder Magier das Land heim.<br />
Die Magier wussten von einer Macht, die man das Triforce nennt.<br />
Eine Macht, von der fast keiner im Land Bescheid wusste.<br />
Nur die &Auml;ltesten wissen von der Existenz des Triforce und h&uuml;ten dieses.<br />
Da die Magier das Triforce an sich rei&szlig;en wollten, begannen die Magier einen Kampf gegen die &Auml;ltesten.<br />
Jedoch Chancenlos, mussten sich die &Auml;ltesten ergeben...<br />
Der Anf&uuml;hrer der Magier, sein Name ist Merco, versklavte das Land als Strafe.<br />
Sein Wunsch war es, die Unterwelt mit der Oberwelt zu verschmelzen und diese &quot;neue Welt&quot; zu beherrschen.<br />
Der Wunsch ging jedoch nicht in Erf&uuml;llung.<br />
Aus Wut beschloss er, das Triforce in Splitter zu teilen und sie zu gut im gesamten Land zu verstecken.<br />
Und er lie&szlig; Monster frei um die Bev&ouml;lkerung unterdr&uuml;cken zu k&ouml;nnen.</p>
<p>13 Jahre vergingen... Bis pl&ouml;tzlich ein Reisender auftauchte...</p>
<p>_______________________________________________</p>
<p>Euch erwarten:<br />
10 Dungeons<br />
3 ZTLOZ gro&szlig;e Overworlds<br />
verschiedene Questgeber<br />
viele Herzteile<br />
und (hoffentlich)&nbsp;viel Spa&szlig;!<br />
<br />
_______________________________________________</p>
<p>Nur in Deutsch, ca. 6 Stunden Spielzeit</p>
<p>Uuuuund:</p>
<p>EIN BESONDERER DANK GILT &quot;Oldskool&quot; F&Uuml;R DIE FREISTELLUNG SEINER QUESTFILE, MIT WELCHER DIESE QUEST ENTSTANDEN IST.</p>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Tue, 14 Sep 2010 01:06:46 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Tower of Shadows]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_84_Tower-of-Shadows.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_84_Tower-of-Shadows.html]]></guid>
<description><![CDATA[Nachdem Link Ganon in Hyrule besiegt hat hatte er einen Wunsch frei. Er w&uuml;nschte  sich ein<br />
neues Abenteuer! Aus diesem Grund sind Link, Ganon und auch Zelda zu  einem neuen Land<br />
teleportiert worden. Und zwar nach Hyral. Hier in Hyral  steht der Turm der Schatten, aus dem<br />
tausende von Monstern entkommen sind und  nun das Land Hyral befallen. Deine Aufgabe ist<br />
es nun das Triforce zu finden  und die Monster wieder in den Turm der Schatten zu verbannen!<br />
<br />
Dieser  Quest beinhaltet:<br />
6 Dungeons + den Turm der Schatten + 1 Bonus  Dungeon<br />
Eine Z1-gro&szlig;e overworld<br />
Ein paar neue Items, wie den  Schieb-Stab<br />
Hier und da ein paar scripts<br />
Und nat&uuml;rlich eine Menge  Fun!<br />
<br />
Producer: Avataro<br />
Scripts: Joe123, Zepinho<br />
Graphics: Wild  Bill, Mr.Z<br />
Testing: JPappi, Rising, Mudvayne, Kraeuterzwerg<br />
Music:  VGMusic.com<br />
Inspiration: Freedom, DarkFlameWolf,  Mudvayne<br />
Special Thanks: ZC Developers, Nintendo, Zelda-Classic.de<br />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 21 Jul 2010 12:12:38 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wolfstyle DX]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_83_Wolfstyle-DX.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_83_Wolfstyle-DX.html]]></guid>
<description><![CDATA[Obwohl dieser Quest in der Version 192 Beta 183 entwickelt wurde, empfehlen wir hier das <a alt="Lost Isle Build" title="Lost Isle Build" href="http://www.zelda-classic.de/download_file_65_Lost-Isle-Build.html"><b>Lost Isle Build</b></a>. Funktioniert einwandfrei.<br />
Ziemlich harter Quest, vor allem Level 4 ist nicht ohne. Der Quest wurde in nur 3 Monaten entwickelt und hat das DoR Tileset verwendet.<br />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Mon, 24 May 2010 14:16:49 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Origin]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_82_Origin.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_82_Origin.html]]></guid>
<description><![CDATA[Ein gelungenes Remake des 1st, 2nd und und des dritten Standarquests.<br />
Alle drei sind authark spielbar. Wenn ihr mit den 2nd Quest beginnt, nehmt ihr eure Items mit in den Dritten<br />
<br />
Hier ist auch das Lost Isle Build angesagt. Wir emphehlen das <a alt="Lost Isle Build" title="Lost Isle Build" href="http://www.zelda-classic.de/download_file_65_Lost-Isle-Build.html"><b>Lost Isle Build</b></a>. Funktioniert einwandfrei.<br />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Mon, 24 May 2010 16:34:18 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Installation von Zelda Classic Quests (Teil I)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_81_Installation-von-Zelda-Classic-Quests-Teil-I.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_81_Installation-von-Zelda-Classic-Quests-Teil-I.html]]></guid>
<description><![CDATA[Der erste Teil der Installationshilfe von zelda Classic Quests. Hier  wird anhand eines Beispiels beschrieben, was ihr zum Spielen braucht und  wie die die Basisversion / Build entpackt wird. Weiterhin auch das  Entpacken des Questfiles an den richtigen Ort.&nbsp;]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 27 May 2010 13:22:43 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Installation von Zelda Classic Quests (Teil II)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_80_Installation-von-Zelda-Classic-Quests-Teil-II.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_80_Installation-von-Zelda-Classic-Quests-Teil-II.html]]></guid>
<description><![CDATA[Das Einbinden des Questfiles in die angegebene Basisversion / Build]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 28 May 2010 16:56:52 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[2.5 Build 1266]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_79_2-5-Build-1266.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_79_2-5-Build-1266.html]]></guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 21 Jul 2010 17:51:44 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[SwanSong~Genesis]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_76_SwanSong%7EGenesis.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_76_SwanSong%7EGenesis.html]]></guid>
<description><![CDATA[SwanSong~Genesis ist kein Remake von SwanSong, sonder eher eine Fortsetzung.&nbsp;<br />
Einige Jahre sp&auml;ter hat sich das K&ouml;nigreich SwanSong deutlich ver&auml;ndert. <br />
K&ouml;nigin Elise ist immer noch rechtm&auml;&szlig;ige Herrscherin des K&ouml;nigreich. Doch da B&ouml;se hat Besit von dem Land eingenommen. Dankbar nimmt sie die Hilfe von Link an, der gelobt Recht und Ordnung in SwanSong wieder herzustellen.<br />
<br />
Weitere Infos zum Quest findet ihr im Forum: <a target="_blank" href="http://www.zelda-classic.de/forum_thread_3612_SwanSong%7EGenesis.html"><b>SwanSong~Genesis - Bericht</b></a>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 09 Apr 2010 19:10:34 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[End of Time DX]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_75_End-of-Time-DX.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_75_End-of-Time-DX.html]]></guid>
<description><![CDATA[<span id="result_box" class="long_text"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="This quest is a graphical remake of my first
quest, End of Time (on the ZC.com QDB).">Dieser Quest ist ein grafisches  Remake von meinem ersten Quest, End of Time (auf der ZC.com QDB).<br />
</span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="This quest
features a full overworld, nine main dungeons, a few side dungeons and
caves, and a brand-new, very tricky bonus dungeon (if you can find it).">Dieser  Quest verf&uuml;gt &uuml;ber eine vollst&auml;ndige Overworld, neun Haupt-Dungeons,  ein paar Nebendungeons und H&ouml;hlen, und einen brandneuen, sehr tricky  Bonus-Dungeon (wenn man ihn finden kann). </span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="I&#039;ve also included
quite a few new puzzles in dungeons throughout the quest.">Ich habe auch  einige neue R&auml;tsel in den Dungeons in den gesamten Quest eingebaut.<br />
</span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Grammar and the
overall quality of this quest are about as perfect as possible, so
please enjoy.">Also bitte genie&szlig;t diesen Quest.<br />
<br />
Unbedingt in v2.10 spielen. </span></span>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Tue, 30 Mar 2010 17:09:31 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Reclamation]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_74_Reclamation.html]]></link>
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<description><![CDATA[Super Quest mit kompletter Overworld, 9 Dungeons und 3 Minidungeons. eine gelungene Mischung aus &quot;Straight fight forward&quot;, Puzzles und einer gro&szlig;en aber &uuml;bersichtlichen Reise, um die kleine Lady Zelda zu retten.&nbsp;]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 08 Apr 2010 14:59:29 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Castle Haunt II]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_73_Castle-Haunt-II.html]]></link>
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<description><![CDATA[Achtung, solltet ihr bereits einen Version 2.10 Ordner haben, empfehlen wir Castle Haunt II in einem neuen Ordner zu installieren. Das Archiv bringt eigene soundfiles und eine ge&auml;nderte sfx.dat mit.&nbsp;]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 11:48:09 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[The Legends of Romia: Kamalas Tomb]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_72_The-Legends-of-Romia-Kamalas-Tomb.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_72_The-Legends-of-Romia-Kamalas-Tomb.html]]></guid>
<description><![CDATA[Link kehrt von einer langen Reise in das zerst&ouml;rte Hyrule zur&uuml;ck. Sein erster Gedanke - wo ist Zelda und wie geht es ihr? Einer vertrauten Stimme folgend, findet er Zelda, die ihm von der Zerst&ouml;rung Hyrules durch Ganon berichtet. Nun ist es an der Zeit f&uuml;r Link, ein neues Abenteuer zu beginnen.&nbsp;]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 11:34:40 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[2.5 Build 1200]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_71_2-5-Build-1200.html]]></link>
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<description><![CDATA[]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 14:00:45 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[2.5 Build 254]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_70_2-5-Build-254.html]]></link>
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<description><![CDATA[Empfohlen f&uuml;r - The Legends of Romia: Kamalas Tomb -. Alternativ kann hier auch das Lost Isle Build verwendet werden.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 10:47:49 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[v2.11 Beta 10b]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_69_v2-11-Beta-10b.html]]></link>
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<description><![CDATA[Empfohlen f&uuml;r Castle Haunt III]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 10:28:43 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[2.5 Build 1121]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_68_2-5-Build-1121.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_68_2-5-Build-1121.html]]></guid>
<description><![CDATA[Empfohlen f&uuml;r Zelda 1.5 Deluxe]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 10:15:26 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[2.5 Build 908]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_67_2-5-Build-908.html]]></link>
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<description><![CDATA[Empfohlen f&uuml;r Origin III von Shadowfall1976]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 09:12:20 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Lost Isle Build]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_65_Lost-Isle-Build.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_65_Lost-Isle-Build.html]]></guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 13:55:37 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[v2.10.2]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_64_v2-10-2.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_64_v2-10-2.html]]></guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 13:47:00 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[2.5 Build 984 ]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_63_2-5-Build-984-.html]]></link>
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<description><![CDATA[Bitte unbedingt f&uuml;r Time After benutzen.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 13:24:33 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[v190]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_62_v190.html]]></link>
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<description><![CDATA[Gibt eine Menge guter Quests, die mit dieser Version erstellt wurden.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 13:16:18 GMT]]></pubDate>
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<title><![CDATA[v192Beta183]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_61_v192Beta183.html]]></link>
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<description><![CDATA[Lassen sich mei&szlig;t auch mit der 192 / 184 Version spielen. Ist angedacht, weil diese Version einen Map Bug hat.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 12:46:58 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[v192 final 184 ]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_60_v192-final-184-.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_60_v192-final-184-.html]]></guid>
<description><![CDATA[Die Quests f&uuml;r darunterliegende Version sind mei&szlig;t mit der 192 / 184 spielbar]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 12:40:52 GMT]]></pubDate>
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<title><![CDATA[2.10 - Die am häufigsten benötigte Basisversion]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_59_2-10---Die-am-haeufigsten-benoetigte-Basisversion.html]]></link>
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<description><![CDATA[Wird f&uuml;r eine gro&szlig;e Anzahl Quests ben&ouml;tigt.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 12:29:45 GMT]]></pubDate>
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<title><![CDATA[Loose - Custom - Tiles]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_58_Loose---Custom---Tiles.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_58_Loose---Custom---Tiles.html]]></guid>
<description><![CDATA[Z1:Item Tilesets (1--- Custom Tiles---)<br />
Z2:custom object Tilesets1(1)<br />
Z3:custom object Tilesets2(1)<br />
Z4:Doors and other custom object Tilesets(1)<br />
Z5:Piranhas, Elements, Trees...(1)<br />
Z6:Zelda Four Swords custom object Tilesets(1)<br />
Z7:Rubins and other objects...(1)<br />
Z8:The Minish Cap Link Poses1(2---Link Poses---)<br />
Z9:The Minish Cap Link Poses2(2)<br />
Z10:Kikeriki!(3---H&uuml;hner(auf Englisch)---)<br />
Z11:Other custom object Tilesets(1)<br />
Z12:Zelda Monster 1(4---Zelda Monster---)<br />
Z13:Zelda Monster 2(4)<br />
Z14:Zelda Monster 3(4)]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Feb 2010 15:52:21 GMT]]></pubDate>
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