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<title><![CDATA[Zelda Classic - Games und Quests für den PC]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de]]></link>
<description><![CDATA[Download]]></description>
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<title><![CDATA[Tower of Shadows]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_84_Tower-of-Shadows.html]]></link>
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<description><![CDATA[Nachdem Link Ganon in Hyrule besiegt hat hatte er einen Wunsch frei. Er w&uuml;nschte  sich ein<br />
neues Abenteuer! Aus diesem Grund sind Link, Ganon und auch Zelda zu  einem neuen Land<br />
teleportiert worden. Und zwar nach Hyral. Hier in Hyral  steht der Turm der Schatten, aus dem<br />
tausende von Monstern entkommen sind und  nun das Land Hyral befallen. Deine Aufgabe ist<br />
es nun das Triforce zu finden  und die Monster wieder in den Turm der Schatten zu verbannen!<br />
<br />
Dieser  Quest beinhaltet:<br />
6 Dungeons + den Turm der Schatten + 1 Bonus  Dungeon<br />
Eine Z1-gro&szlig;e overworld<br />
Ein paar neue Items, wie den  Schieb-Stab<br />
Hier und da ein paar scripts<br />
Und nat&uuml;rlich eine Menge  Fun!<br />
<br />
Producer: Avataro<br />
Scripts: Joe123, Zepinho<br />
Graphics: Wild  Bill, Mr.Z<br />
Testing: JPappi, Rising, Mudvayne, Kraeuterzwerg<br />
Music:  VGMusic.com<br />
Inspiration: Freedom, DarkFlameWolf,  Mudvayne<br />
Special Thanks: ZC Developers, Nintendo, Zelda-Classic.de<br />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 21 Jul 2010 12:12:38 GMT]]></pubDate>
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<title><![CDATA[Wolfstyle DX]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_83_Wolfstyle-DX.html]]></link>
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<description><![CDATA[Obwohl dieser Quest in der Version 192 Beta 183 entwickelt wurde, empfehlen wir hier das <a alt="Lost Isle Build" title="Lost Isle Build" href="http://www.zelda-classic.de/download_file_65_Lost-Isle-Build.html"><b>Lost Isle Build</b></a>. Funktioniert einwandfrei.<br />
Ziemlich harter Quest, vor allem Level 4 ist nicht ohne. Der Quest wurde in nur 3 Monaten entwickelt und hat das DoR Tileset verwendet.<br />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Mon, 24 May 2010 14:16:49 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Origin]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_82_Origin.html]]></link>
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<description><![CDATA[Ein gelungenes Remake des 1st, 2nd und und des dritten Standarquests.<br />
Alle drei sind authark spielbar. Wenn ihr mit den 2nd Quest beginnt, nehmt ihr eure Items mit in den Dritten<br />
<br />
Hier ist auch das Lost Isle Build angesagt. Wir emphehlen das <a alt="Lost Isle Build" title="Lost Isle Build" href="http://www.zelda-classic.de/download_file_65_Lost-Isle-Build.html"><b>Lost Isle Build</b></a>. Funktioniert einwandfrei.<br />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Mon, 24 May 2010 16:34:18 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Installation von Zelda Classic Quests (Teil I)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_81_Installation-von-Zelda-Classic-Quests-Teil-I.html]]></link>
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<description><![CDATA[Der erste Teil der Installationshilfe von zelda Classic Quests. Hier  wird anhand eines Beispiels beschrieben, was ihr zum Spielen braucht und  wie die die Basisversion / Build entpackt wird. Weiterhin auch das  Entpacken des Questfiles an den richtigen Ort.&nbsp;]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 27 May 2010 13:22:43 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Installation von Zelda Classic Quests (Teil II)]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_80_Installation-von-Zelda-Classic-Quests-Teil-II.html]]></link>
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<description><![CDATA[Das Einbinden des Questfiles in die angegebene Basisversion / Build]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 28 May 2010 16:56:52 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[2.5 Build 1266]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_79_2-5-Build-1266.html]]></link>
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<description><![CDATA[]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 21 Jul 2010 17:51:44 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[SwanSong~Genesis]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_76_SwanSong%7EGenesis.html]]></link>
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<description><![CDATA[SwanSong~Genesis ist kein Remake von SwanSong, sonder eher eine Fortsetzung.&nbsp;<br />
Einige Jahre sp&auml;ter hat sich das K&ouml;nigreich SwanSong deutlich ver&auml;ndert. <br />
K&ouml;nigin Elise ist immer noch rechtm&auml;&szlig;ige Herrscherin des K&ouml;nigreich. Doch da B&ouml;se hat Besit von dem Land eingenommen. Dankbar nimmt sie die Hilfe von Link an, der gelobt Recht und Ordnung in SwanSong wieder herzustellen.<br />
<br />
Weitere Infos zum Quest findet ihr im Forum: <a target="_blank" href="http://www.zelda-classic.de/forum_thread_3612_SwanSong%7EGenesis.html"><b>SwanSong~Genesis - Bericht</b></a>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 09 Apr 2010 19:10:34 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[End of Time DX]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_75_End-of-Time-DX.html]]></link>
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<description><![CDATA[<span id="result_box" class="long_text"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="This quest is a graphical remake of my first
quest, End of Time (on the ZC.com QDB).">Dieser Quest ist ein grafisches  Remake von meinem ersten Quest, End of Time (auf der ZC.com QDB).<br />
</span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="This quest
features a full overworld, nine main dungeons, a few side dungeons and
caves, and a brand-new, very tricky bonus dungeon (if you can find it).">Dieser  Quest verf&uuml;gt &uuml;ber eine vollst&auml;ndige Overworld, neun Haupt-Dungeons,  ein paar Nebendungeons und H&ouml;hlen, und einen brandneuen, sehr tricky  Bonus-Dungeon (wenn man ihn finden kann). </span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="I&#039;ve also included
quite a few new puzzles in dungeons throughout the quest.">Ich habe auch  einige neue R&auml;tsel in den Dungeons in den gesamten Quest eingebaut.<br />
</span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Grammar and the
overall quality of this quest are about as perfect as possible, so
please enjoy.">Also bitte genie&szlig;t diesen Quest.<br />
<br />
Unbedingt in v2.10 spielen. </span></span>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Tue, 30 Mar 2010 17:09:31 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Reclamation]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_74_Reclamation.html]]></link>
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<description><![CDATA[Super Quest mit kompletter Overworld, 9 Dungeons und 3 Minidungeons. eine gelungene Mischung aus &quot;Straight fight forward&quot;, Puzzles und einer gro&szlig;en aber &uuml;bersichtlichen Reise, um die kleine Lady Zelda zu retten.&nbsp;]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 08 Apr 2010 14:59:29 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Castle Haunt II]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_73_Castle-Haunt-II.html]]></link>
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<description><![CDATA[Achtung, solltet ihr bereits einen Version 2.10 Ordner haben, empfehlen wir Castle Haunt II in einem neuen Ordner zu installieren. Das Archiv bringt eigene soundfiles und eine ge&auml;nderte sfx.dat mit.&nbsp;]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 11:48:09 GMT]]></pubDate>
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<title><![CDATA[The Legends of Romia: Kamalas Tomb]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_72_The-Legends-of-Romia-Kamalas-Tomb.html]]></link>
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<description><![CDATA[Link kehrt von einer langen Reise in das zerst&ouml;rte Hyrule zur&uuml;ck. Sein erster Gedanke - wo ist Zelda und wie geht es ihr? Einer vertrauten Stimme folgend, findet er Zelda, die ihm von der Zerst&ouml;rung Hyrules durch Ganon berichtet. Nun ist es an der Zeit f&uuml;r Link, ein neues Abenteuer zu beginnen.&nbsp;]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 11:34:40 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[2.5 Build 1200]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_71_2-5-Build-1200.html]]></link>
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<description><![CDATA[]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 14:00:45 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[2.5 Build 254]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_70_2-5-Build-254.html]]></link>
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<description><![CDATA[Empfohlen f&uuml;r - The Legends of Romia: Kamalas Tomb -. Alternativ kann hier auch das Lost Isle Build verwendet werden.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 10:47:49 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[v2.11 Beta 10b]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_69_v2-11-Beta-10b.html]]></link>
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<description><![CDATA[Empfohlen f&uuml;r Castle Haunt III]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 10:28:43 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[2.5 Build 1121]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_68_2-5-Build-1121.html]]></link>
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<description><![CDATA[Empfohlen f&uuml;r Zelda 1.5 Deluxe]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 10:15:26 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[2.5 Build 908]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_67_2-5-Build-908.html]]></link>
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<description><![CDATA[Empfohlen f&uuml;r Origin III von Shadowfall1976]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Mar 2010 09:12:20 GMT]]></pubDate>
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<title><![CDATA[Lost Isle Build]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_65_Lost-Isle-Build.html]]></link>
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<description><![CDATA[]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 13:55:37 GMT]]></pubDate>
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<title><![CDATA[v2.10.2]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_64_v2-10-2.html]]></link>
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<description><![CDATA[]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 13:47:00 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[2.5 Build 984 ]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_63_2-5-Build-984-.html]]></link>
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<description><![CDATA[Bitte unbedingt f&uuml;r Time After benutzen.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 13:24:33 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[v190]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_62_v190.html]]></link>
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<description><![CDATA[Gibt eine Menge guter Quests, die mit dieser Version erstellt wurden.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 13:16:18 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[v192Beta183]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_61_v192Beta183.html]]></link>
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<description><![CDATA[Lassen sich mei&szlig;t auch mit der 192 / 184 Version spielen. Ist angedacht, weil diese Version einen Map Bug hat.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 12:46:58 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[v192 final 184 ]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_60_v192-final-184-.html]]></link>
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<description><![CDATA[Die Quests f&uuml;r darunterliegende Version sind mei&szlig;t mit der 192 / 184 spielbar]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 12:40:52 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[2.10 - Die am häufigsten benötigte Basisversion]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_59_2-10---Die-am-haeufigsten-benoetigte-Basisversion.html]]></link>
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<description><![CDATA[Wird f&uuml;r eine gro&szlig;e Anzahl Quests ben&ouml;tigt.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 25 Mar 2010 12:29:45 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Loose - Custom - Tiles]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_58_Loose---Custom---Tiles.html]]></link>
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<description><![CDATA[Z1:Item Tilesets (1--- Custom Tiles---)<br />
Z2:custom object Tilesets1(1)<br />
Z3:custom object Tilesets2(1)<br />
Z4:Doors and other custom object Tilesets(1)<br />
Z5:Piranhas, Elements, Trees...(1)<br />
Z6:Zelda Four Swords custom object Tilesets(1)<br />
Z7:Rubins and other objects...(1)<br />
Z8:The Minish Cap Link Poses1(2---Link Poses---)<br />
Z9:The Minish Cap Link Poses2(2)<br />
Z10:Kikeriki!(3---H&uuml;hner(auf Englisch)---)<br />
Z11:Other custom object Tilesets(1)<br />
Z12:Zelda Monster 1(4---Zelda Monster---)<br />
Z13:Zelda Monster 2(4)<br />
Z14:Zelda Monster 3(4)]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 26 Feb 2010 15:52:21 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Castle Haunt I]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_57_Castle-Haunt-I.html]]></link>
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<description><![CDATA[Ein wunderbarer Quest ohne Overworld. Wenn ihr den Sound genie&szlig;en wollt, benennt eure sfx.dat im Verzeichnis um. Z.B. in sfx_org.dat. Schiebt den Questfile inclusive sfx.dat in das Spielverzeichnis. Es lohnt sich garantiert einen Quest von Freedom zu spielen.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Wed, 17 Feb 2010 16:29:52 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Zelda 1.5 Deluxe]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_56_Zelda-1-5-Deluxe.html]]></link>
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<description><![CDATA[Zelda 1.5 Deluxe - ein &quot;Pendant&quot; zu Mario&#039;s Lost Levels, wie man so sch&ouml;n sagen will. :)<br />]]></description>
<pubDate><![CDATA[Sun, 03 Jan 2010 20:08:36 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Peril of Rectangle Country Demo 1.5]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_55_Peril-of-Rectangle-Country-Demo-1-5.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_55_Peril-of-Rectangle-Country-Demo-1-5.html]]></guid>
<description><![CDATA[I randomly decided to upload this demo here. It goes up until level 2. <br />
<br />
Sorry if I didn&#039;t upload this right, I can&#039;t speak a word of German and the submission forum is pretty confusing.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Tue, 22 Dec 2009 05:50:54 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Time After]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_54_Time-After.html]]></link>
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<description><![CDATA[W&auml;hrend dessen es dem kleinen Jungen gelungen ist, Geduina zu befreien, hat das B&ouml;se nicht geschlafen!<br />
Ganondorf schmiedete neue Pl&auml;ne, wie er die Welt des Lichts vernichten kann. Er bem&auml;chtigte sich an den Elementen! Diese stehen &uuml;ber Licht und Dunkelheit. Im nahgelegenen Tasnica liess Ganondorf sich nieder. Er verschanzt sich an einem unbekannten Ort, und schmiedet neue Pl&auml;ne. Selbst den Palast des Lichts, das Zuhause von Geduina hat er sich gekrallt! Das b&ouml;se wird immer st&auml;rker! Eine noch Fremde Macht macht sich bemerkbar. Etwas grausames, schreckliches wird geschehen .Gelingt es dem kleinen Helden, den Frieden in die 3 K&ouml;nigreiche zu bringen? Wird er &uuml;berleben? Wird er vom b&ouml;sen zerschlagen? Endet die Geschichte hier.............?<strong><br />
<br />
</strong>Besonderer Dank an dieser Stelle gilt&nbsp; <b>Phantom Manace</b> und <b>Dark Nation</b> und nat&uuml;rlichen allen, die an der Weiterentwicklung von Zelda Classic beteiligt waren, bzw. sind!<br />
Au&szlig;erdem nat&uuml;rlich <b>Deviance</b>, der mit dem ZLauncher ein hervorragendes Tool programmiert hat, mit dem auch die anf&auml;nglichen Vista Probleme in den Griff zu bekommen sind!<strong><br />
<br />
3 Overworlds<br />
16 Minidungeons<br />
ca. 50 Std Realplaytime<br />
</strong><br />
Meanwhile, it is the little boy managed to free Geduina that evil has not slept! Ganondorf forging new plans as he can destroy the world of light. He seized on the elements! These are about light and darkness. The nearby Tasnica Ganondorf let down. He barricaded himself in an unknown place, and forge new plans. Even the Palace of Light, the home of Geduina he has clawed it! The evil is always stronger! An even stranger power makes itself felt. Something horrible, horrible will happen. If they succeed the little hero of peace in the 3 Kingdoms hysterical? Will he survive? Will he break the evil? Ending the story here.................?<br />
<br />
Special thanks at this point is <b>Phantom Manace</b> and <b>Dark Nation</b> and all natural, which had been involved in the development of Zelda Classic, and are!<br />
In addition, of course, <b>Deviance</b>, who has programmed with the ZLauncher is an excellent tool, are given by the initial Vista issues under control!]]></description>
<pubDate><![CDATA[Fri, 11 Dec 2009 12:38:51 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Four Swords- Death Mountain Tiles]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_53_Four-Swords--Death-Mountain-Tiles.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_53_Four-Swords--Death-Mountain-Tiles.html]]></guid>
<description><![CDATA[Das&nbsp; sind die Tiles vom Level &quot;Death Mountain&quot; von Four Swords; diese Tiles sind am besten im Origin III-Tileset zu verwenden, denn sie&nbsp;benutzen die MC-Paletten. Ansonsten (wenn du z.B. das DoR-Tileset benutzt)k&ouml;nnte man versucen,&nbsp;die Tiles unter 8-Bit-Mode einzuf&uuml;gen oder in manchen Tilesets k&ouml;nnten sie auch gut recolored werden.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Mon, 25 May 2009 19:09:21 GMT]]></pubDate>
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<title><![CDATA[Banjo-Kazooie: TGL Sprites Classic]]></title>
<link><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_52_Banjo-Kazooie-TGL-Sprites-Classic.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.zelda-classic.de/download_file_52_Banjo-Kazooie-TGL-Sprites-Classic.html]]></guid>
<description><![CDATA[Das ist die Classic Tileset-Variante&nbsp; von&nbsp;&quot;Banjo-Kazooie: TGL Sprites&quot;<br />
Unterandrem ist der Sprite-Satz der Hauptpersonen Banjo und Kazooie beinhaltet.<br />
Diese Fassung ist f&uuml;r das Classic Tileset gamcht.]]></description>
<pubDate><![CDATA[Sat, 09 May 2009 16:10:34 GMT]]></pubDate>
</item>
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